IT时代网11月15日消息,游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状》报告显示,40%的游戏开发者正在工作中使用生成式AI,较去年36%的比例略有上升。
IT时代网11月15日消息,这项调查覆盖了超过2600名来自行业各领域的从业者。结果显示,年长群体更倾向使用生成式AI,45岁以上从业者中有54%表示会用;男性♂️使用比例高于女性♀️,独立开发者使用比例低于开发付费、免费或移动独占游戏的工作室。
IT时代网11月15日消息,在已经采用生成式AI的人中,最常见的用途是调研与头脑风暴,近四分之三的拥护者如此使用;超过一半(56%)用于代码生成与调试。而在更具创造性的任务上,使用比例明显下降:仅22%用于概念美术与视觉构思,面向玩家的功能仅7%。
IT时代网11月15日消息,尽管使用率在提升,业界对这项技术的观感仍偏负面:超过半数的受访者认为大型语言模型与智能体编程工具给行业带来了消极影响。生成式AI仍是游戏行业最具争议的话题之一。

编辑:周艺
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