近日,Steam与Epic Games之间的争论引发了广泛关注。Steam要求开发者披露在游戏制作中使用的人工智能(AI)技术,而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼对此表示强烈反对,认为这种标签毫无意义,甚至会对小型开发者造成不利影响。
Steam的AI标签政策是今年早些时候推出的,旨在提高游戏制作的透明度。根据该政策,开发者必须明确标注游戏中是否使用了生成性AI,这包括写作、艺术创作、代码等多个方面。Steam希望通过这样的做法,让玩家在下载游戏前能够了解游戏的制作背景,从而做出更为明智的购买决策。
然而,斯威尼对此政策提出了质疑。他在『社交平台』上表示,AI技术将在未来的游戏制作中普遍应用,因此标记使用AI的游戏是“过时”的做法。他认为,这种标签不仅没有实际意义,还可能会对那些合理使用AI工具的小型开发者造成误解,影响他们的市场机会。斯威尼认为,给使用AI的游戏贴上标签就像给使用3D图形的游戏贴上警告⚠️标签一样,毫无必要。
尽管斯威尼的观点引发了讨论,但不少玩家和开发者却对此表示支持。越来越多的玩家希望了解游戏的制作过程,特别是在如今AI工具日益普及的背景下,玩家更倾向于选择那些制作透明、内容丰富的游戏。许多玩家表示,了解游戏是否使用了AI生成内容,已经成为他们购买决策的重要考量因素。
在Steam最近的Next Fest活动中,多款几乎完全由AI生成内容的游戏引起了玩家的关注和讨论。一些游戏因使用了质量较低的AI资产而遭到批评,甚至出现了角色肖像上多出手指的情况,这让玩家对游戏的整体质量产生了疑虑。这种情况表明,虽然AI在游戏制作中可以提高效率,但如果不加以控制,可能会导致游戏创作的灵魂缺失。
AI在游戏创作中的普及带来了机遇,但也伴随着潜在的问题。随着越来越多的开发者开始使用AI工具,如何保持创意与技术之间的平衡成为了一个重要议题。许多开发者表示,尽管AI能够帮助他们快速生成内容,但真正的创作仍然需要人类的参与和思考。
在未来的游戏产业中,信任与透明度将变得愈发重要。Steam的AI标签政策为玩家提供了选择的机会,让他们能够根据自己的需求选择游戏。尽管斯威尼认为去掉标签是合理的,但这样的做法可能会让玩家在知情权方面受到影响。
总的来说,AI标签的争论不仅关乎开发者与平台的利益,更关系到玩家的权益与选择。未来的游戏产业需要建立合理的AI使用标准,以确保玩家能够获得真实、优质的游戏体验,同时也要保护小型开发者的创新空间。




