想画出有动感、显真实的火焰却怕生硬?跟着 “底色→叠加→细节→发光”4 步走,巧用图层模式,新手也能轻松打造自然火焰,具体方法如下:
1. 步骤 1:铺底色 —— 打基础,造 “运动感”
- 背景准备:从亮背景开始,把原始背景色的不透明度降到 50-60%,方便看清火焰细节;
- 画暗基础:在正常图层上画火焰形状的暗色块(不用追求完美,粗糙点更自然);
- 模糊柔化:用模糊工具处理部分区域,尤其是火焰顶部的边缘,让火焰显 “软” 显 “脏”,还能模拟燃烧的运动感;
- 图层提示:后续可通过顶部 “正常” 按钮切换图层模式,常用 “全局构件” 和 “叠加”,也能拖动滑块调不透明度。
2. 步骤 2:增长 + 叠加 —— 加层次,显立体
- 光晕层加亮:新建 “全局构件” 层,用比暗基础更亮的颜色画火焰的光晕,给火焰增加体积感;
- 多图层试错:别怕建多图层!每个新图层都能测试不同颜色和形状,图层越多,火焰层次越丰富;
- 覆盖层调色:建 “覆盖” 层,把不透明度降到 30-40%,用透明笔刷轻涂调整火焰颜色,降低不透明度还能让火焰显半透明,更真实。
3. 步骤 3:加细节 —— 按风格来,不用拘谨
- 多叠层试效果:继续加 “覆盖层” 或 “全局构件层”,测试不同颜色、笔刷,丰富火焰细节(比如火苗的尖部、内部的明暗差);
- 图层数量自由:不用强求多图层!想简单点 3 层就够,追求精致感 10 + 层也可以,完全按自己的绘画风格和想要的效果来;
- 大胆实验:没有 “完美火焰画法”,画错了按 CTRL+Z 撤回就好,多试几次总能找到喜欢的感觉;
- 最后调背景:细节满意后,调整背景颜色,让火焰和背景更协调。
4. 步骤 4:加发光 —— 造氛围,更灵动
- 建发光层:新建 “全局构件” 层,用 “三明治技术”—— 在火焰图层的上下都加 “Glow Dodge(发光减淡)” 层;
- 画光辉:用柔软的画笔(比如 ClipStudio 的不透明水彩笔、透明水彩笔)在火焰周围轻涂,画出火焰的光晕效果,让火焰像真的在发光,氛围拉满!
小提醒
火焰的关键是 “不规整” 和 “层次感”,新手别执着于画 “对称火焰”;图层模式和不透明度是出效果的关键,多切换试试,很快就能掌握~




