当一项技术让见惯大场面的创作者连呼“恐怖”,当“人人可做AI导演”从畅想照进现实,视频生成的变革浪潮已呼啸而至。字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0自2月7日低调亮相,旋即在海内外创作圈与资本市场掀起双重海啸。2月10日,A股影视板块应声沸腾:捷成股份、光线传媒等多股涨停。

行业顶端的创作者们感受最为直接与震撼。游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥深度体验Seedance 2.0后,在微博上毫不吝啬地给出“地表最强,没有之一”的评价,并断言“AIGC的童年时代,结束了”。然而,在这场技术狂欢中,冯骥也发出了冷静的预警:“逼真的假视频将变得毫无门槛,而现有的知识产权与审查体系会面临空前冲击。”这种担忧并非孤例,知名科技博主“影视飓风”创始人Tim(潘天鸿)在测评视频中,多次用“恐怖”来形容Seedance 2.0的能力与影响。

为验证这股技术浪潮的边界与冲击,《今日霍州》记者分别拿到了Seedance 2.0和快手可灵AI 3.0内测名额,进行了测试。两个模型已经全面进化,成为具有“电影感”“分镜叙事”能力的视频生成“智能体”。

实测后整体感受到,两个模型在迭代后,生成效果更加稳定,画质更优,流畅度和细节处理相较此前版本都更经得起推敲。但在语义理解、关键词捕捉和放大,以及创意想象力和创意相关性的平衡上,两个模型还是有明显区别。从生成效果来看,Seedance 2.0优于可灵3.0。Seedance 2.0具备更流畅的镜头表现,无论是远、中、近景的排序和切换,还是特写镜头细节的呈现,成品完成度已经非常高。可灵3.0在指令理解、风格保持等方面也有不错表现,但在动作连贯过程中人物细节的刻画,还需要反复抽卡,镜头组合也相对更单一。

对于图片、视频参考功能以及多模态交互能力,记者进一步测试了两个模型。选取的提示词来自Seedance 2.0官方提示词(男人下班回家女儿和宠物狗迎接拥抱),从生成效果来看,对于参考图片中主体的描述,两个模型都十分精准,视频呈现出较高的一致性。但对物理规律和真实逻辑的表现,两个模型都出现了小插曲。其中,可灵3.0生成视频中人物的钥匙整齐挂在了门外,开门后,人物与家中的女儿、宠物狗处于同一方向。而Seedance 2.0在人物开门动作上出现了明显的崩坏,开门后下一个镜头,人物直接出现在客厅。

整体实测后,我们依然感受到了国内新一代视频生成模型的超强迭代以及一线水平。其的确不再局限于生成画面,而是开始理解视频创作本身,这一点已经十分明显。这一能力主要体现在镜头关系、叙事节奏、角色逻辑与视听语言、多模态思考、音画同步生成等全方位的突破,对各类高阶视听语言需求,新一代视频生成模型均能作出响应。

在游戏与影视创作圈,Seedance 2.0 被视为一次明显的技术跃迁。资本市场率先给出了反馈。2月10日,Seedance 概念板块延续强势,带动传媒板块盘中涨势扩大,多股涨停。
作为从传统影视行业转型AI生成式视频赛道的从业者,aipai.ai 创始人『陈坤』在Seedance 2.0发布后第一时间展开实测:他仅用不到100字的提示词,一次性生成了一条15秒的西游元素相关视频,且未进行任何后期剪辑处理。在他看来,该视频在镜头逻辑、音乐、音效及运镜合理性上,已达到可商业交付的水准。『陈坤』表示,在短内容领域,Seedance 2.0的优势已十分突出。“如果是15秒以内的内容,它基本已经超过了短剧行业中位值导演的水平。”不过『陈坤』坦言,当前该技术的商业化应用场景,更多集中在广告、短内容、短视频等领域,而非完整的影视作品。
在业内看来,Seedance 2.0 更深层的影响,或许并不体现在单条视频质量上,而是对创作门槛的重塑。过去,AI 影视创作高度依赖个体经验:有人擅长提示词,有人擅长运镜,有人擅长剪辑,这些能力往往需要长期训练。“现在模型把很多能力直接抹平了。”
游戏行业同样也对Seedance 2.0实际落地效果进行了测试。港股上市公司中手游相关人士表示,公司部分部门已开始内部测试并使用Seedance 2.0,反馈称其画面质量实现“质的飞跃”,视频参考功能也显著优于其他AI工具,同时价格更具优势。
一项新技术在快速普及时,往往争议与担忧亦相伴而生。冯骥特别强调,真正促使自己发声的,是对于“假视频泛滥与信任危机”的担忧。Tim在测试视频中,将自己的照片上传至Seedance 2.0后,在未输入任何提示词、文本或声音文件的情况下,AI生成了以他本人声音说话的视频。测试视频发布当日,在即梦创作者社群中,平台运营人员发布消息称:“为了保障创作环境的健康可持续,我们正在针对反馈进行紧急优化,目前暂不支持输入真人图片或视频作为主体参考。”
在资本狂欢与技术热议之外,影视与游戏行业内部对Seedance 2.0的技术边界保持着更为冷静的审视。国内一游戏上市公司内部人士表示,每个新产品的迭代,都有很大的进步,尤其是在当下行业积极拥抱AI的时候,初期都会积极尝试从而引发一阵热潮,目前因为Seedance 2.0 刚发布,暂时还没看到有对行业产生颠覆性的影响。
关于最受关注的版权©️与IP合作问题,中手游相关人士坦言,这是当前必须重视的合规重点。据他了解,知名IP一向不喜欢被正经合作方用AI来制作内容,这样可能会降低IP内容的品质,甚至给IP带来廉价感。因此,目前AI生成IP内容仍限于非商业层面,商业应用尚需观察。在实际生产端,他同时告诉记者,AI助力最大的场景集中于非IP的素材生成。
『陈坤』则明确表示,这一模型的出现并不意味着“电影已死”。在他看来,当前AI视频在清晰度、色域、稳定性等关键技术指标上,仍难以满足大银幕放映要求,无法替代传统长片制作。“它解决的是15秒的问题,没有解决120分钟的问题。”『陈坤』指出,百分钟级别的长片涉及复杂叙事与节奏控制,远非当前技术可及。




